• All
  • Allgemein
  • Articulate
  • ATS
  • E-Learning
  • Gamification
  • KI
  • Lerntheorie
  • Lerntypen

Beispiele

Willkommen auf unserer Seite mit Beispielen für gamifiziertes E-Learning. Hier präsentieren wir eine Auswahl an Kursdemos, die zeigen, wie Spielelemente das Lernen bereichern können. Entdecken Sie verschiedene Ansätze, um Inhalte ansprechender zu gestalten und die Lernmotivation zu erhöhen. Diese Beispiele dienen als Inspiration, wie gamifiziertes Lernen in der Praxis aussieht. Tauchen Sie ein und erfahren […]

Beispiele Weiter»

Allgemein, E-Learning

Stufen der KI

Stufen der Künstlichen Intelligenz (KI) sind vielfältig und reichen von einfachen, regelbasierten Systemen bis hin zu hypothetischen Formen der Superintelligenz. Hier sind einige wichtige Kategorien:  Reaktive Maschinen (Stufe 1):  Diese KI-Systeme arbeiten auf der Grundlage von vordefinierten Regeln oder Algorithmen.  Sie sind nicht lernfähig, aber zuverlässig bei Aufgaben mit klaren Regeln  Begrenzte Speicherkapazität (Stufe 2): 

Stufen der KI Weiter»

KI

Die Geschichte der KI

Die Evolution der Künstlichen Intelligenz Von mechanischen Anfängen zu digitalen Wunderwerken Der Schachtürke und die Anfänge mechanischer Intelligenz Der Schachtürke, erfunden im 18. Jahrhundert von Wolfgang von Kempelen, war eine mechanische Illusion, die die Möglichkeit maschinellen Denkens suggerierte. Technisch gesehen war der Schachtürke ein ausgeklügeltes Wunderwerk voller Zahnräder und Hebel, das allerdings von einem menschlichen

Die Geschichte der KI Weiter»

KI

KI vs. KI beim Recruiting

Battle Bewerbungs KI vs. Recruiting KI Neuer Trend: KI-erstellte Bewerbungsunterlagen im Kampf gegen KI- Recruitingsysteme In der modernen Arbeitswelt, in der die Digitalisierung unaufhaltsam voranschreitet, ist ein neuer Trend im Bereich der Bewerbungsprozesse zu beobachten: Bewerbungsunterlagen, die von künstlicher Intelligenz (KI) erstellt werden, treffen auf KI-gestützte Bewertungssysteme, wie Applicant Tracking Systems (ATS) und CV-Parser. Dieses

KI vs. KI beim Recruiting Weiter»

ATS, KI

KI und Job

KI als Personaler: Betteln um einen Job? KI bei Siemens: Lebenslauf hochladen genügt, die KI kümmert sich um die passenden Jobs. (Hoffentlich gibt es keine Fehler im Lebenslauf, sonst könnte es zu unangenehmen Überraschungen kommen)  Quelle Screenshot Siemens: https://jobs.siemens.com/careers?location=Austria Künstliche Intelligenz im Bewerbungsprozess: ATS und CV-Parser unter der Lupe Die Integration von künstlicher Intelligenz (KI)

KI und Job Weiter»

ATS, KI
Spielerin mit IBM 1050 Terminal und Dia im "The Sumerian Game"

Gamification der 1960-er

IBM 7090, Teleprinter & Diaprojektor: The Sumerian Game Das Sumerian Game ist ein frühes textbasiertes Strategiespiel, das sich auf Ressourcenmanagement konzentriert. Es wurde im Rahmen eines gemeinsamen Forschungsprojekts zwischen dem Board of Cooperative Educational Services des Westchester County, New York, und IBM entwickelt. Ziel war die Untersuchung der Verwendung von computerbasierten Simulationen in Schulen. Das

Gamification der 1960-er Weiter»

E-Learning, Gamification

3D Modelle in Storyline 360

Model-Viewer von Google: Interaktive 3D-Modelle im Web und in AR In der Welt der Webentwicklung gibt es ständig neue Technologien und Tools, die das Erstellen von ansprechenden und interaktiven Inhalten erleichtern. Eines dieser aufregenden Werkzeuge ist der Model-Viewer von Google. In diesem Blogbeitrag werden wir uns genauer mit diesem Webkomponenten-Tool befassen und herausfinden, wie es

3D Modelle in Storyline 360 Weiter»

Articulate, E-Learning

Alles im Flow

Der Flow des Mihaly Csikszentmihalyi Der Flow-Zustand: Wie er die Lernmotivation durch Immersion steigert Im Bereich der Bildungspsychologie gibt es kaum ein Konzept, das die Vorstellungskraft von Lernenden und Pädagogen so sehr gefesselt hat wie der Flow-Zustand. Geprägt von dem Psychologen Mihaly Csikszentmihalyi in den 1970er Jahren, beschreibt der Flow-Zustand Momente tiefer Immersion und Engagements

Alles im Flow Weiter»

E-Learning, Gamification, Lerntheorie

Mikrolernen mit Articulate Rise 360

Mikrolernen in nur 3 Schritten Mikrolernen mit Articulate Rise 360: Effizienter Wissenstransfer leicht gemacht Das Mikrolernen hat sich zu einem wichtigen Ansatz in der digitalen Bildung entwickelt. Es ermöglicht kurze, prägnante Lerneinheiten, die auf ein einzelnes Lernziel fokussiert sind. Articulate Rise 360 bietet eine hervorragende Plattform, um Mikrolerninhalte zu erstellen und effektiv zu vermitteln. In

Mikrolernen mit Articulate Rise 360 Weiter»

Allgemein, Articulate, E-Learning

Trend Mikrolernen – die Lösung?

Mikrolernen – die Lösung aller (Lern-) Probleme? Mikrolernen: Effizienter Wissenserwerb in kleinen Happen Das Mikrolernen ist ein Ansatz, bei dem Lerninhalte in kurzen, prägnanten Einheiten vermittelt werden. Hier sind einige Vor- und Nachteile des Mikrolernens, zusammen mit Beispielen: Vorteile des Mikrolernens: Immer und überall verfügbar: Durch mobile Endgeräte wie Smartphones sind die Lerninhalte jederzeit zugänglich.

Trend Mikrolernen – die Lösung? Weiter»

Articulate, E-Learning

Articulate 360 – Trends 2024

Articulate 360 – Die KI hält Einzug Neue Entwicklungen bei Articulate 360 im Jahr 2024 Articulate 360 hat sich kontinuierlich weiterentwickelt und bietet ständig neue Funktionen. Hier sind einige der Neuerungen, die im Frühjahr 2024 erwartet werden: Generative Künstliche Intelligenz (KI) für Rise 360: KI wird eingesetzt, um Lehrmaterialien effektiv zu organisieren und Kurse schneller

Articulate 360 – Trends 2024 Weiter»

Articulate, E-Learning